1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/wagesj45/butterflow-ui.git synced 2024-11-14 05:43:33 -06:00

Localizations

Added Arabic, Japanese, Russian, and Chinese translations via auto-translator.
This commit is contained in:
Jordan Wages 2018-07-14 22:17:15 -05:00
parent 5becb42a63
commit 01d62e8136
7 changed files with 1467 additions and 1 deletions

View file

@ -0,0 +1,363 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AboutButterflowMenu" xml:space="preserve">
<value>butterflow على جيثب ...</value>
</data>
<data name="AboutButterflowUIMenu" xml:space="preserve">
<value>butterflow -ii على جيثب ...</value>
</data>
<data name="AboutMenu" xml:space="preserve">
<value>حول butterflow -ii</value>
</data>
<data name="AdvancedOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>خيارات متقدمة</value>
</data>
<data name="ClipTooltip" xml:space="preserve">
<value>مقطع منطقة فرعية في الفيديو.</value>
</data>
<data name="CommonOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>خيارات مشتركة</value>
</data>
<data name="CustomPlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>معدل مخصص</value>
</data>
<data name="EditMenu" xml:space="preserve">
<value>_تصحيح</value>
</data>
<data name="EndLabel" xml:space="preserve">
<value>E</value>
</data>
<data name="FileInputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>إدخال</value>
</data>
<data name="FileLabel" xml:space="preserve">
<value>ملف فيديو</value>
</data>
<data name="FileMenu" xml:space="preserve">
<value>_ملف</value>
</data>
<data name="HeightLabel" xml:space="preserve">
<value>ارتفاع</value>
</data>
<data name="HelpMenu" xml:space="preserve">
<value>_مساعدة</value>
</data>
<data name="KeepAudioDescription" xml:space="preserve">
<value>يعرض الفيديو الناتج مع الصوت من الفيديو الأصلي. في غير محدد ، لن يتم تضمين أي صوت في الفيديو الناتج.</value>
</data>
<data name="KeepAudioLabel" xml:space="preserve">
<value>حافظ على الصوت</value>
</data>
<data name="LosslessDescription" xml:space="preserve">
<value>يعرض الفيديو دون ضغط الفقد. لن يفقد الفيديو أي جودة بصرية ، ولكنه سينتج عنه ملف إخراج كبير جدًا.</value>
</data>
<data name="LosslessLabel" xml:space="preserve">
<value>جودة بلا خسائر</value>
</data>
<data name="PlaybackRateDescription" xml:space="preserve">
<value>يتحكم في معدل الإطارات الجديد لمخرجات الفيديو. يمكن تعيين هذا في كل من الشروط المطلقة والنسبية.</value>
</data>
<data name="PlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>معدل التشغيل</value>
</data>
<data name="PlayPauseTooltip" xml:space="preserve">
<value>تشغيل / إيقاف مؤقت للفيديو.</value>
</data>
<data name="RenderingLabel" xml:space="preserve">
<value>تقديم الفيديو</value>
</data>
<data name="ResolutionLabel" xml:space="preserve">
<value>قرار الإخراج</value>
</data>
<data name="SkipBackTooltip" xml:space="preserve">
<value>تخطي للخلف في الفيديو.</value>
</data>
<data name="SkipForwardTooltip" xml:space="preserve">
<value>تخط إلى الأمام في الفيديو.</value>
</data>
<data name="StartLabel" xml:space="preserve">
<value>S</value>
</data>
<data name="StopTooltip" xml:space="preserve">
<value>أوقف الفيديو.</value>
</data>
<data name="SubregionsDescription" xml:space="preserve">
<value>المناطق الفردية للفيديو لمعالجة.</value>
</data>
<data name="SubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>المناطق الفرعية</value>
</data>
<data name="Title" xml:space="preserve">
<value>butterflow-واجهة المستخدم</value>
</data>
<data name="ToEndLabel" xml:space="preserve">
<value>إلى النهاية</value>
</data>
<data name="WidthLabel" xml:space="preserve">
<value>عرض</value>
</data>
<data name="_120fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>120 إطارًا في الثانية</value>
</data>
<data name="_24fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>24 إطارًا في الثانية</value>
</data>
<data name="_2xLabel" xml:space="preserve">
<value>2X</value>
</data>
<data name="_30fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>30 إطارًا في الثانية</value>
</data>
<data name="_3xLabel" xml:space="preserve">
<value>3X</value>
</data>
<data name="_4xLabel" xml:space="preserve">
<value>4X</value>
</data>
<data name="_60fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>60 إطارًا في الثانية</value>
</data>
<data name="CancelLabel" xml:space="preserve">
<value>إلغاء</value>
</data>
<data name="CancelTooltip" xml:space="preserve">
<value>إلغاء عملية butterflow الحالية.</value>
</data>
<data name="FastPyramidsLabel" xml:space="preserve">
<value>استخدم الأهرامات السريعة</value>
</data>
<data name="FastPyramidsTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="FileOutputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>انتاج |</value>
</data>
<data name="FlowFilterLabel" xml:space="preserve">
<value>فلتر التدفق</value>
</data>
<data name="FlowFilterTooltip" xml:space="preserve">
<value>مرشح يستخدم لتقدير التدفق البصري.</value>
</data>
<data name="IterationsLabel" xml:space="preserve">
<value>تكرارات الهرم</value>
</data>
<data name="IterationsTooltip" xml:space="preserve">
<value>عدد التكرارات المستخدمة لكل طبقة هرمية.</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>حافظ على مناطق فرعية</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsTooltip" xml:space="preserve">
<value>تجعل المناطق الفرعية غير محددة صراحة.</value>
</data>
<data name="LevelsLabel" xml:space="preserve">
<value>مستويات</value>
</data>
<data name="LevelsTooltip" xml:space="preserve">
<value>عدد طبقات الهرم.</value>
</data>
<data name="OpenMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_افتح...</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodLabel" xml:space="preserve">
<value>حي بكسل</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodTooltip" xml:space="preserve">
<value>حجم حي البكسل.</value>
</data>
<data name="ProcessLabel" xml:space="preserve">
<value>معالجة</value>
</data>
<data name="ProcessTooltip" xml:space="preserve">
<value>قم بمعالجة الفيديو. هذا قد يكون عملية طويلة.</value>
</data>
<data name="PyramidScaleLabel" xml:space="preserve">
<value>عامل مقياس الهرم</value>
</data>
<data name="PyramidScaleTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="SaveAsMenuItem" xml:space="preserve">
<value>حفظ التهيئة _As ...</value>
</data>
<data name="SaveMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_حفظ التكوين...</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeLabel" xml:space="preserve">
<value>مشتقة سلسة</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeTooltip" xml:space="preserve">
<value>حجم الانحراف المعياري المستخدم للمشتقات السلسة.</value>
</data>
<data name="SmoothMotionLabel" xml:space="preserve">
<value>الحركة السلسة</value>
</data>
<data name="SmoothMotionTooltip" xml:space="preserve">
<value>اضبط لضبط الحركة السلسة. ينتج هذا الوضع إطارات أقل تأثيرًا عن طريق التأكيد على الإطارات الممزوجة على وحدات البكسل المخروطية.</value>
</data>
<data name="WindowSizeLabel" xml:space="preserve">
<value>بحجم النافذه</value>
</data>
<data name="WindowSizeTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="AboutWindowDescription" xml:space="preserve">
<value>buttterflow-ui هي واجهة مستخدم رسومية لمعالج الفيديو butterflow.</value>
</data>
<data name="AboutWindowGithubLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>جيثب</value>
</data>
<data name="AboutWindowLicenseLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>رخصة</value>
</data>
<data name="AboutWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>حول butterflow -ii</value>
</data>
<data name="CopyArgumentsMenu" xml:space="preserve">
<value>نسخ الحجج butterflow</value>
</data>
<data name="DevelopersLabel" xml:space="preserve">
<value>المطورين والمساهمين</value>
</data>
<data name="LanguageLabel" xml:space="preserve">
<value>لغة</value>
</data>
<data name="OKLabel" xml:space="preserve">
<value>حسنا</value>
</data>
<data name="OpenSourceCreditsLabel" xml:space="preserve">
<value>مكتبات المصدر المفتوح</value>
</data>
<data name="OptionsMenu" xml:space="preserve">
<value>خيارات التطبيق ...</value>
</data>
<data name="OptionsWindowLanguageChangeNotice" xml:space="preserve">
<value>ملاحظة: سيتطلب تغيير لغة المستخدم إعادة تشغيل البرنامج.</value>
</data>
<data name="OptionsWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>خيارات</value>
</data>
<data name="SaveLabel" xml:space="preserve">
<value>حفظ</value>
</data>
<data name="VersionLabel" xml:space="preserve">
<value>الإصدار</value>
</data>
</root>

View file

@ -348,10 +348,16 @@
<data name="OptionsMenu" xml:space="preserve">
<value>Opciones de aplicación ...</value>
</data>
<data name="OptionsWindowLanguageChangeNotice" xml:space="preserve">
<value>Nota: Cambiar el idioma del usuario requerirá un reinicio del programa.</value>
</data>
<data name="OptionsWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>Opciones</value>
</data>
<data name="SaveLabel" xml:space="preserve">
<value>Salvar</value>
</data>
<data name="VersionLabel" xml:space="preserve">
<value>Versión</value>
</data>
</root>

View file

@ -0,0 +1,363 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AboutButterflowMenu" xml:space="preserve">
<value>ギターのバターフロー...</value>
</data>
<data name="AboutButterflowUIMenu" xml:space="preserve">
<value>butterflow-ui on github ...</value>
</data>
<data name="AboutMenu" xml:space="preserve">
<value>butterflow-uiについて</value>
</data>
<data name="AdvancedOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>高度なオプション</value>
</data>
<data name="ClipTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオ内の部分領域をクリップする。</value>
</data>
<data name="CommonOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>共通オプション</value>
</data>
<data name="CustomPlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>カスタムレート</value>
</data>
<data name="EditMenu" xml:space="preserve">
<value>_編集</value>
</data>
<data name="EndLabel" xml:space="preserve">
<value>E</value>
</data>
<data name="FileInputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>入力</value>
</data>
<data name="FileLabel" xml:space="preserve">
<value>ビデオファイル</value>
</data>
<data name="FileMenu" xml:space="preserve">
<value>_ファイル</value>
</data>
<data name="HeightLabel" xml:space="preserve">
<value>高さ</value>
</data>
<data name="HelpMenu" xml:space="preserve">
<value>_助けて</value>
</data>
<data name="KeepAudioDescription" xml:space="preserve">
<value>出力ビデオを元のビデオからのオーディオでレンダリングします。チェックされていない場合、サウンドは出力ビデオに含まれません。</value>
</data>
<data name="KeepAudioLabel" xml:space="preserve">
<value>オーディオを保持する</value>
</data>
<data name="LosslessDescription" xml:space="preserve">
<value>非可逆圧縮なしでビデオをレンダリングします。ビデオのビジュアル品質は損なわれませんが、出力ファイルが非常に大きくなります。</value>
</data>
<data name="LosslessLabel" xml:space="preserve">
<value>ロスレス品質</value>
</data>
<data name="PlaybackRateDescription" xml:space="preserve">
<value>出力ビデオの新しいフレームレートを制御します。これは、絶対的および相対的な両方の用語で設定できます。</value>
</data>
<data name="PlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>再生レート</value>
</data>
<data name="PlayPauseTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオを再生/一時停止する。</value>
</data>
<data name="RenderingLabel" xml:space="preserve">
<value>ビデオレンダリング</value>
</data>
<data name="ResolutionLabel" xml:space="preserve">
<value>出力解像度</value>
</data>
<data name="SkipBackTooltip" xml:space="preserve">
<value>動画の後ろをスキップしてください。</value>
</data>
<data name="SkipForwardTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオで前方にスキップします。</value>
</data>
<data name="StartLabel" xml:space="preserve">
<value>S</value>
</data>
<data name="StopTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオを停止します。</value>
</data>
<data name="SubregionsDescription" xml:space="preserve">
<value>処理するビデオの個々の領域。</value>
</data>
<data name="SubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>サブリージョン</value>
</data>
<data name="Title" xml:space="preserve">
<value>バターフロー</value>
</data>
<data name="ToEndLabel" xml:space="preserve">
<value>最後まで</value>
</data>
<data name="WidthLabel" xml:space="preserve">
<value>幅</value>
</data>
<data name="_120fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>120 fps</value>
</data>
<data name="_24fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>24 fps</value>
</data>
<data name="_2xLabel" xml:space="preserve">
<value>2倍</value>
</data>
<data name="_30fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>30 fps</value>
</data>
<data name="_3xLabel" xml:space="preserve">
<value>3倍</value>
</data>
<data name="_4xLabel" xml:space="preserve">
<value>4倍</value>
</data>
<data name="_60fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>60 fps</value>
</data>
<data name="CancelLabel" xml:space="preserve">
<value>キャンセル</value>
</data>
<data name="CancelTooltip" xml:space="preserve">
<value>現在のバターフロー操作をキャンセルします。</value>
</data>
<data name="FastPyramidsLabel" xml:space="preserve">
<value>高速ピラミッドを使用する</value>
</data>
<data name="FastPyramidsTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="FileOutputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>出力</value>
</data>
<data name="FlowFilterLabel" xml:space="preserve">
<value>フローフィルタ</value>
</data>
<data name="FlowFilterTooltip" xml:space="preserve">
<value>オプティカルフロー推定に使用されるフィルタ。</value>
</data>
<data name="IterationsLabel" xml:space="preserve">
<value>ピラミッド反復</value>
</data>
<data name="IterationsTooltip" xml:space="preserve">
<value>各ピラミッド層に使用する反復回数。</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>サブリージョンを保持</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsTooltip" xml:space="preserve">
<value>明示的に指定されていないサブ領域をレンダリングします。</value>
</data>
<data name="LevelsLabel" xml:space="preserve">
<value>レベル</value>
</data>
<data name="LevelsTooltip" xml:space="preserve">
<value>ピラミッド層の数。</value>
</data>
<data name="OpenMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_開いた...</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodLabel" xml:space="preserve">
<value>ピクセル近傍</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodTooltip" xml:space="preserve">
<value>ピクセル近傍のサイズ。</value>
</data>
<data name="ProcessLabel" xml:space="preserve">
<value>プロセス</value>
</data>
<data name="ProcessTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオを処理します。これは長いプロセスかもしれません。</value>
</data>
<data name="PyramidScaleLabel" xml:space="preserve">
<value>ピラミッドスケールファクタ</value>
</data>
<data name="PyramidScaleTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="SaveAsMenuItem" xml:space="preserve">
<value>設定を保存する_As ...</value>
</data>
<data name="SaveMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_保存設定...</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeLabel" xml:space="preserve">
<value>スムーズデリバティブ</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeTooltip" xml:space="preserve">
<value>滑らかな導関数に使用される標準偏差のサイズ。</value>
</data>
<data name="SmoothMotionLabel" xml:space="preserve">
<value>スムースモーション</value>
</data>
<data name="SmoothMotionTooltip" xml:space="preserve">
<value>滑らかな動きに合わせて調整します。このモードは、ワーピングピクセル上でブレンドされたフレームを強調することによって、アーティファクトなしのフレームを生成します。</value>
</data>
<data name="WindowSizeLabel" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウサイズ</value>
</data>
<data name="WindowSizeTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="AboutWindowDescription" xml:space="preserve">
<value>buttterflow-uiは、butterflowビデオプロセッサ用のグラフィカルユーザーインターフェイスです。</value>
</data>
<data name="AboutWindowGithubLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>ギブス</value>
</data>
<data name="AboutWindowLicenseLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>ライセンス</value>
</data>
<data name="AboutWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>butterflow-uiについて</value>
</data>
<data name="CopyArgumentsMenu" xml:space="preserve">
<value>バターフローの引数をコピーする</value>
</data>
<data name="DevelopersLabel" xml:space="preserve">
<value>開発者と貢献者</value>
</data>
<data name="LanguageLabel" xml:space="preserve">
<value>言語</value>
</data>
<data name="OKLabel" xml:space="preserve">
<value>[OK]</value>
</data>
<data name="OpenSourceCreditsLabel" xml:space="preserve">
<value>オープンソースライブラリ</value>
</data>
<data name="OptionsMenu" xml:space="preserve">
<value>アプリケーションオプション...</value>
</data>
<data name="OptionsWindowLanguageChangeNotice" xml:space="preserve">
<value>注:ユーザー言語を変更するには、プログラムを再起動する必要があります。</value>
</data>
<data name="OptionsWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>オプション</value>
</data>
<data name="SaveLabel" xml:space="preserve">
<value>セーブ</value>
</data>
<data name="VersionLabel" xml:space="preserve">
<value>バージョン</value>
</data>
</root>

View file

@ -0,0 +1,363 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AboutButterflowMenu" xml:space="preserve">
<value>масляный поток на github ...</value>
</data>
<data name="AboutButterflowUIMenu" xml:space="preserve">
<value>butterflow-ui на github ...</value>
</data>
<data name="AboutMenu" xml:space="preserve">
<value>О butterflow-ui</value>
</data>
<data name="AdvancedOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>Расширенные опции</value>
</data>
<data name="ClipTooltip" xml:space="preserve">
<value>Закрепите субрегион в видео.</value>
</data>
<data name="CommonOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>Общие параметры</value>
</data>
<data name="CustomPlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>Пользовательская ставка</value>
</data>
<data name="EditMenu" xml:space="preserve">
<value>_Редактировать</value>
</data>
<data name="EndLabel" xml:space="preserve">
<value>Е</value>
</data>
<data name="FileInputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>вход</value>
</data>
<data name="FileLabel" xml:space="preserve">
<value>Видеофайл</value>
</data>
<data name="FileMenu" xml:space="preserve">
<value>_Файл</value>
</data>
<data name="HeightLabel" xml:space="preserve">
<value>Высота</value>
</data>
<data name="HelpMenu" xml:space="preserve">
<value>_Помогите</value>
</data>
<data name="KeepAudioDescription" xml:space="preserve">
<value>Отображает видеоизображение с аудио из исходного видео. Неконтролируемый звук не будет включен в выходной видеосигнал.</value>
</data>
<data name="KeepAudioLabel" xml:space="preserve">
<value>Сохранить аудио</value>
</data>
<data name="LosslessDescription" xml:space="preserve">
<value>Отображает видео без сжатия с потерями. Видео не потеряет визуального качества, но это приведет к очень большому выходному файлу.</value>
</data>
<data name="LosslessLabel" xml:space="preserve">
<value>Качество без потерь</value>
</data>
<data name="PlaybackRateDescription" xml:space="preserve">
<value>Управляет новой частотой кадров выходного видео. Это можно установить как в абсолютном, так и в относительном терминах.</value>
</data>
<data name="PlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>Скорость воспроизведения</value>
</data>
<data name="PlayPauseTooltip" xml:space="preserve">
<value>Воспроизведение / Пауза видео.</value>
</data>
<data name="RenderingLabel" xml:space="preserve">
<value>Видеообъявления</value>
</data>
<data name="ResolutionLabel" xml:space="preserve">
<value>Разрешение вывода</value>
</data>
<data name="SkipBackTooltip" xml:space="preserve">
<value>Пропустите назад в видео.</value>
</data>
<data name="SkipForwardTooltip" xml:space="preserve">
<value>Пропустить вперед в видео.</value>
</data>
<data name="StartLabel" xml:space="preserve">
<value>S</value>
</data>
<data name="StopTooltip" xml:space="preserve">
<value>Остановите видео.</value>
</data>
<data name="SubregionsDescription" xml:space="preserve">
<value>Отдельные области видео для обработки.</value>
</data>
<data name="SubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>Субрегионы</value>
</data>
<data name="Title" xml:space="preserve">
<value>butterflow-щ</value>
</data>
<data name="ToEndLabel" xml:space="preserve">
<value>В конец</value>
</data>
<data name="WidthLabel" xml:space="preserve">
<value>Ширина</value>
</data>
<data name="_120fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>120 кадров в секунду</value>
</data>
<data name="_24fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>24 кадра в секунду</value>
</data>
<data name="_2xLabel" xml:space="preserve">
<value>2x</value>
</data>
<data name="_30fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>30 кадров в секунду</value>
</data>
<data name="_3xLabel" xml:space="preserve">
<value>3x</value>
</data>
<data name="_4xLabel" xml:space="preserve">
<value>4x</value>
</data>
<data name="_60fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>60 кадров в секунду</value>
</data>
<data name="CancelLabel" xml:space="preserve">
<value>Отмена</value>
</data>
<data name="CancelTooltip" xml:space="preserve">
<value>Отмените текущую операцию масляного потока.</value>
</data>
<data name="FastPyramidsLabel" xml:space="preserve">
<value>Использование быстрых пирамид</value>
</data>
<data name="FastPyramidsTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="FileOutputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>Вывод</value>
</data>
<data name="FlowFilterLabel" xml:space="preserve">
<value>Фильтр потока</value>
</data>
<data name="FlowFilterTooltip" xml:space="preserve">
<value>Фильтр, используемый для оценки оптического потока.</value>
</data>
<data name="IterationsLabel" xml:space="preserve">
<value>Итерации пирамид</value>
</data>
<data name="IterationsTooltip" xml:space="preserve">
<value>Количество итераций, используемых для каждого слоя пирамиды.</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>Сохранять субрегионы</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsTooltip" xml:space="preserve">
<value>Показывает субрегионы, явно не указанные.</value>
</data>
<data name="LevelsLabel" xml:space="preserve">
<value>Уровни</value>
</data>
<data name="LevelsTooltip" xml:space="preserve">
<value>Количество пирамидных слоев.</value>
</data>
<data name="OpenMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_Открыто...</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodLabel" xml:space="preserve">
<value>Пиксельное соседство</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodTooltip" xml:space="preserve">
<value>Размер окрестности пикселя.</value>
</data>
<data name="ProcessLabel" xml:space="preserve">
<value>Обработать</value>
</data>
<data name="ProcessTooltip" xml:space="preserve">
<value>Обработайте видео. Это может быть долгий процесс.</value>
</data>
<data name="PyramidScaleLabel" xml:space="preserve">
<value>Масштабный коэффициент пирамиды</value>
</data>
<data name="PyramidScaleTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="SaveAsMenuItem" xml:space="preserve">
<value>Сохранить конфигурацию _As ...</value>
</data>
<data name="SaveMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_Сохранить конфигурацию ...</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeLabel" xml:space="preserve">
<value>Гладкий производный</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeTooltip" xml:space="preserve">
<value>Размер стандартного отклонения, используемого для гладких производных.</value>
</data>
<data name="SmoothMotionLabel" xml:space="preserve">
<value>Плавное движение</value>
</data>
<data name="SmoothMotionTooltip" xml:space="preserve">
<value>Установите настройку для плавного движения. Этот режим дает без артефактов кадров, подчеркивая смешанные кадры по сравнению с пикселями пикселей.</value>
</data>
<data name="WindowSizeLabel" xml:space="preserve">
<value>Размер окна</value>
</data>
<data name="WindowSizeTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="AboutWindowDescription" xml:space="preserve">
<value>buttterflow-ui - графический пользовательский интерфейс для видеопроцессора butterflow.</value>
</data>
<data name="AboutWindowGithubLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>GitHub</value>
</data>
<data name="AboutWindowLicenseLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>лицензия</value>
</data>
<data name="AboutWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>О butterflow-ui</value>
</data>
<data name="CopyArgumentsMenu" xml:space="preserve">
<value>Копировать аргументы масляного потока</value>
</data>
<data name="DevelopersLabel" xml:space="preserve">
<value>Разработчики и участники</value>
</data>
<data name="LanguageLabel" xml:space="preserve">
<value>язык</value>
</data>
<data name="OKLabel" xml:space="preserve">
<value>ОК</value>
</data>
<data name="OpenSourceCreditsLabel" xml:space="preserve">
<value>Библиотеки с открытым исходным кодом</value>
</data>
<data name="OptionsMenu" xml:space="preserve">
<value>Параметры приложения ...</value>
</data>
<data name="OptionsWindowLanguageChangeNotice" xml:space="preserve">
<value>Примечание. Для изменения языка пользователя потребуется перезапуск программы.</value>
</data>
<data name="OptionsWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>Опции</value>
</data>
<data name="SaveLabel" xml:space="preserve">
<value>Сохранить</value>
</data>
<data name="VersionLabel" xml:space="preserve">
<value>Версия</value>
</data>
</root>

View file

@ -0,0 +1,363 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AboutButterflowMenu" xml:space="preserve">
<value>github上的butterflow ...</value>
</data>
<data name="AboutButterflowUIMenu" xml:space="preserve">
<value>在github上的butterflow-ui ...</value>
</data>
<data name="AboutMenu" xml:space="preserve">
<value>关于butterflow-ui</value>
</data>
<data name="AdvancedOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>高级选项</value>
</data>
<data name="ClipTooltip" xml:space="preserve">
<value>剪辑视频中的子区域。</value>
</data>
<data name="CommonOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>常见选项</value>
</data>
<data name="CustomPlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>自定义费率</value>
</data>
<data name="EditMenu" xml:space="preserve">
<value>_编辑</value>
</data>
<data name="EndLabel" xml:space="preserve">
<value>Ë</value>
</data>
<data name="FileInputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>输入</value>
</data>
<data name="FileLabel" xml:space="preserve">
<value>视频文件</value>
</data>
<data name="FileMenu" xml:space="preserve">
<value>_文件</value>
</data>
<data name="HeightLabel" xml:space="preserve">
<value>高度</value>
</data>
<data name="HelpMenu" xml:space="preserve">
<value>_帮帮我</value>
</data>
<data name="KeepAudioDescription" xml:space="preserve">
<value>使用原始视频中的音频渲染输出视频。在未选中状态下,输出视频中不会包含任何声音。</value>
</data>
<data name="KeepAudioLabel" xml:space="preserve">
<value>保持音频</value>
</data>
<data name="LosslessDescription" xml:space="preserve">
<value>在没有有损压缩的情况下呈现视频。视频不会失去任何视觉质量,但会产生非常大的输出文件。</value>
</data>
<data name="LosslessLabel" xml:space="preserve">
<value>无损质量</value>
</data>
<data name="PlaybackRateDescription" xml:space="preserve">
<value>控制输出视频的新帧速率。这可以用绝对和相对术语来设置。</value>
</data>
<data name="PlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>播放率</value>
</data>
<data name="PlayPauseTooltip" xml:space="preserve">
<value>播放/暂停视频。</value>
</data>
<data name="RenderingLabel" xml:space="preserve">
<value>视频渲染</value>
</data>
<data name="ResolutionLabel" xml:space="preserve">
<value>输出分辨率</value>
</data>
<data name="SkipBackTooltip" xml:space="preserve">
<value>在视频中向后跳过。</value>
</data>
<data name="SkipForwardTooltip" xml:space="preserve">
<value>在视频中向前跳过。</value>
</data>
<data name="StartLabel" xml:space="preserve">
<value>小号</value>
</data>
<data name="StopTooltip" xml:space="preserve">
<value>停止视频。</value>
</data>
<data name="SubregionsDescription" xml:space="preserve">
<value>要处理的视频的各个区域。</value>
</data>
<data name="SubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>分区域</value>
</data>
<data name="Title" xml:space="preserve">
<value>butterflow的UI</value>
</data>
<data name="ToEndLabel" xml:space="preserve">
<value>结束</value>
</data>
<data name="WidthLabel" xml:space="preserve">
<value>宽度</value>
</data>
<data name="_120fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>120 fps</value>
</data>
<data name="_24fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>24 fps</value>
</data>
<data name="_2xLabel" xml:space="preserve">
<value>2倍</value>
</data>
<data name="_30fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>30 fps</value>
</data>
<data name="_3xLabel" xml:space="preserve">
<value>3X</value>
</data>
<data name="_4xLabel" xml:space="preserve">
<value>4X</value>
</data>
<data name="_60fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>60 fps</value>
</data>
<data name="CancelLabel" xml:space="preserve">
<value>取消</value>
</data>
<data name="CancelTooltip" xml:space="preserve">
<value>取消当前的butterflow操作。</value>
</data>
<data name="FastPyramidsLabel" xml:space="preserve">
<value>使用快速金字塔</value>
</data>
<data name="FastPyramidsTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="FileOutputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>产量</value>
</data>
<data name="FlowFilterLabel" xml:space="preserve">
<value>流量过滤器</value>
</data>
<data name="FlowFilterTooltip" xml:space="preserve">
<value>用于光流估计的滤波器。</value>
</data>
<data name="IterationsLabel" xml:space="preserve">
<value>金字塔迭代</value>
</data>
<data name="IterationsTooltip" xml:space="preserve">
<value>每个金字塔图层使用的迭代次数。</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>保留子区域</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsTooltip" xml:space="preserve">
<value>渲染未明确指定的子区域。</value>
</data>
<data name="LevelsLabel" xml:space="preserve">
<value>水平</value>
</data>
<data name="LevelsTooltip" xml:space="preserve">
<value>金字塔层数。</value>
</data>
<data name="OpenMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_打开...</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodLabel" xml:space="preserve">
<value>像素邻居</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodTooltip" xml:space="preserve">
<value>像素邻域的大小。</value>
</data>
<data name="ProcessLabel" xml:space="preserve">
<value>处理</value>
</data>
<data name="ProcessTooltip" xml:space="preserve">
<value>处理视频。这可能是一个漫长的过程。</value>
</data>
<data name="PyramidScaleLabel" xml:space="preserve">
<value>金字塔比例因子</value>
</data>
<data name="PyramidScaleTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="SaveAsMenuItem" xml:space="preserve">
<value>保存配置_As ...</value>
</data>
<data name="SaveMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_保存配置......</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeLabel" xml:space="preserve">
<value>光滑的衍生物</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeTooltip" xml:space="preserve">
<value>用于平滑导数的标准偏差的大小。</value>
</data>
<data name="SmoothMotionLabel" xml:space="preserve">
<value>平稳运动</value>
</data>
<data name="SmoothMotionTooltip" xml:space="preserve">
<value>设置为调整平滑运动。此模式通过强调扭曲像素上的混合帧来产生无伪影帧。</value>
</data>
<data name="WindowSizeLabel" xml:space="preserve">
<value>窗口大小</value>
</data>
<data name="WindowSizeTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="AboutWindowDescription" xml:space="preserve">
<value>buttterflow-ui是butterflow视频处理器的图形用户界面。</value>
</data>
<data name="AboutWindowGithubLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>github上</value>
</data>
<data name="AboutWindowLicenseLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>执照</value>
</data>
<data name="AboutWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>关于butterflow-ui</value>
</data>
<data name="CopyArgumentsMenu" xml:space="preserve">
<value>复制butterflow参数</value>
</data>
<data name="DevelopersLabel" xml:space="preserve">
<value>开发人员和贡献者</value>
</data>
<data name="LanguageLabel" xml:space="preserve">
<value>语言</value>
</data>
<data name="OKLabel" xml:space="preserve">
<value>好</value>
</data>
<data name="OpenSourceCreditsLabel" xml:space="preserve">
<value>开源库</value>
</data>
<data name="OptionsMenu" xml:space="preserve">
<value>应用选项......</value>
</data>
<data name="OptionsWindowLanguageChangeNotice" xml:space="preserve">
<value>注意:更改用户语言将需要重新启动程序。</value>
</data>
<data name="OptionsWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>选项</value>
</data>
<data name="SaveLabel" xml:space="preserve">
<value>保存</value>
</data>
<data name="VersionLabel" xml:space="preserve">
<value>版</value>
</data>
</root>

View file

@ -26,7 +26,11 @@ namespace butterflow_ui
public List<CultureInfo> SupportedLanguages { get; set; } = new List<CultureInfo>(new[]
{
CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("es-ES")
CultureInfo.CreateSpecificCulture("es"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("ar"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("ja"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("ru"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("zh-CN"),
});
#endregion

View file

@ -129,11 +129,15 @@
<DependentUpon>Settings.settings</DependentUpon>
<DesignTimeSharedInput>True</DesignTimeSharedInput>
</Compile>
<EmbeddedResource Include="Localization\Localization.ar.resx" />
<EmbeddedResource Include="Localization\Localization.es.resx" />
<EmbeddedResource Include="Localization\Localization.ja.resx" />
<EmbeddedResource Include="Localization\Localization.resx">
<Generator>PublicResXFileCodeGenerator</Generator>
<LastGenOutput>Localization.Designer.cs</LastGenOutput>
</EmbeddedResource>
<EmbeddedResource Include="Localization\Localization.ru.resx" />
<EmbeddedResource Include="Localization\Localization.zh-CN.resx" />
<EmbeddedResource Include="Properties\Resources.resx">
<Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>
<LastGenOutput>Resources.Designer.cs</LastGenOutput>