butterflow-ui/butterflow-ui/Localization/Localization.ja.resx

375 lines
15 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AboutButterflowMenu" xml:space="preserve">
<value>ギターのバターフロー...</value>
</data>
<data name="AboutButterflowUIMenu" xml:space="preserve">
<value>butterflow-ui on github ...</value>
</data>
<data name="AboutMenu" xml:space="preserve">
<value>butterflow-uiについて</value>
</data>
<data name="AdvancedOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>高度なオプション</value>
</data>
<data name="ClipTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオ内の部分領域をクリップする。</value>
</data>
<data name="CommonOptionsGroupBox" xml:space="preserve">
<value>共通オプション</value>
</data>
<data name="CustomPlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>カスタムレート</value>
</data>
<data name="EditMenu" xml:space="preserve">
<value>_編集</value>
</data>
<data name="EndLabel" xml:space="preserve">
<value>E</value>
</data>
<data name="FileInputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>入力</value>
</data>
<data name="FileLabel" xml:space="preserve">
<value>ビデオファイル</value>
</data>
<data name="FileMenu" xml:space="preserve">
<value>_ファイル</value>
</data>
<data name="HeightLabel" xml:space="preserve">
<value>高さ</value>
</data>
<data name="HelpMenu" xml:space="preserve">
<value>_助けて</value>
</data>
<data name="KeepAudioDescription" xml:space="preserve">
<value>出力ビデオを元のビデオからのオーディオでレンダリングします。チェックされていない場合、サウンドは出力ビデオに含まれません。</value>
</data>
<data name="KeepAudioLabel" xml:space="preserve">
<value>オーディオを保持する</value>
</data>
<data name="LosslessDescription" xml:space="preserve">
<value>非可逆圧縮なしでビデオをレンダリングします。ビデオのビジュアル品質は損なわれませんが、出力ファイルが非常に大きくなります。</value>
</data>
<data name="LosslessLabel" xml:space="preserve">
<value>ロスレス品質</value>
</data>
<data name="PlaybackRateDescription" xml:space="preserve">
<value>出力ビデオの新しいフレームレートを制御します。これは、絶対的および相対的な両方の用語で設定できます。</value>
</data>
<data name="PlaybackRateLabel" xml:space="preserve">
<value>再生レート</value>
</data>
<data name="PlayPauseTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオを再生/一時停止する。</value>
</data>
<data name="RenderingLabel" xml:space="preserve">
<value>ビデオレンダリング</value>
</data>
<data name="ResolutionLabel" xml:space="preserve">
<value>出力解像度</value>
</data>
<data name="SkipBackTooltip" xml:space="preserve">
<value>動画の後ろをスキップしてください。</value>
</data>
<data name="SkipForwardTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオで前方にスキップします。</value>
</data>
<data name="StartLabel" xml:space="preserve">
<value>S</value>
</data>
<data name="StopTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオを停止します。</value>
</data>
<data name="SubregionsDescription" xml:space="preserve">
<value>処理するビデオの個々の領域。</value>
</data>
<data name="SubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>サブリージョン</value>
</data>
<data name="Title" xml:space="preserve">
<value>バターフロー</value>
</data>
<data name="ToEndLabel" xml:space="preserve">
<value>最後まで</value>
</data>
<data name="WidthLabel" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="_120fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>120 fps</value>
</data>
<data name="_24fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>24 fps</value>
</data>
<data name="_2xLabel" xml:space="preserve">
<value>2倍</value>
</data>
<data name="_30fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>30 fps</value>
</data>
<data name="_3xLabel" xml:space="preserve">
<value>3倍</value>
</data>
<data name="_4xLabel" xml:space="preserve">
<value>4倍</value>
</data>
<data name="_60fpsLabel" xml:space="preserve">
<value>60 fps</value>
</data>
<data name="CancelLabel" xml:space="preserve">
<value>キャンセル</value>
</data>
<data name="CancelTooltip" xml:space="preserve">
<value>現在のバターフロー操作をキャンセルします。</value>
</data>
<data name="FastPyramidsLabel" xml:space="preserve">
<value>高速ピラミッドを使用する</value>
</data>
<data name="FastPyramidsTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="FileOutputGroupBox" xml:space="preserve">
<value>出力</value>
</data>
<data name="FlowFilterLabel" xml:space="preserve">
<value>フローフィルタ</value>
</data>
<data name="FlowFilterTooltip" xml:space="preserve">
<value>オプティカルフロー推定に使用されるフィルタ。</value>
</data>
<data name="IterationsLabel" xml:space="preserve">
<value>ピラミッド反復</value>
</data>
<data name="IterationsTooltip" xml:space="preserve">
<value>各ピラミッド層に使用する反復回数。</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsLabel" xml:space="preserve">
<value>サブリージョンを保持</value>
</data>
<data name="KeepSubregionsTooltip" xml:space="preserve">
<value>明示的に指定されていないサブ領域をレンダリングします。</value>
</data>
<data name="LevelsLabel" xml:space="preserve">
<value>レベル</value>
</data>
<data name="LevelsTooltip" xml:space="preserve">
<value>ピラミッド層の数。</value>
</data>
<data name="OpenMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_開いた...</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodLabel" xml:space="preserve">
<value>ピクセル近傍</value>
</data>
<data name="PixelNeighborhoodTooltip" xml:space="preserve">
<value>ピクセル近傍のサイズ。</value>
</data>
<data name="ProcessLabel" xml:space="preserve">
<value>プロセス</value>
</data>
<data name="ProcessTooltip" xml:space="preserve">
<value>ビデオを処理します。これは長いプロセスかもしれません。</value>
</data>
<data name="PyramidScaleLabel" xml:space="preserve">
<value>ピラミッドスケールファクタ</value>
</data>
<data name="PyramidScaleTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="SaveAsMenuItem" xml:space="preserve">
<value>設定を保存する_As ...</value>
</data>
<data name="SaveMenuItem" xml:space="preserve">
<value>_保存設定...</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeLabel" xml:space="preserve">
<value>スムーズデリバティブ</value>
</data>
<data name="SmoothDerivativeTooltip" xml:space="preserve">
<value>滑らかな導関数に使用される標準偏差のサイズ。</value>
</data>
<data name="SmoothMotionLabel" xml:space="preserve">
<value>スムースモーション</value>
</data>
<data name="SmoothMotionTooltip" xml:space="preserve">
<value>滑らかな動きに合わせて調整します。このモードは、ワーピングピクセル上でブレンドされたフレームを強調することによって、アーティファクトなしのフレームを生成します。</value>
</data>
<data name="WindowSizeLabel" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウサイズ</value>
</data>
<data name="WindowSizeTooltip" xml:space="preserve">
<value />
</data>
<data name="AboutWindowDescription" xml:space="preserve">
<value>buttterflow-uiは、butterflowビデオプロセッサ用のグラフィカルユーザーインターフェイスです。</value>
</data>
<data name="AboutWindowGithubLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>ギブス</value>
</data>
<data name="AboutWindowLicenseLinkLabel" xml:space="preserve">
<value>ライセンス</value>
</data>
<data name="AboutWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>butterflow-uiについて</value>
</data>
<data name="CopyArgumentsMenu" xml:space="preserve">
<value>バターフローの引数をコピーする</value>
</data>
<data name="DevelopersLabel" xml:space="preserve">
<value>開発者と貢献者</value>
</data>
<data name="LanguageLabel" xml:space="preserve">
<value>言語</value>
</data>
<data name="OKLabel" xml:space="preserve">
<value>[OK]</value>
</data>
<data name="OpenSourceCreditsLabel" xml:space="preserve">
<value>オープンソースライブラリ</value>
</data>
<data name="OptionsMenu" xml:space="preserve">
<value>アプリケーションオプション...</value>
</data>
<data name="OptionsWindowLanguageChangeNotice" xml:space="preserve">
<value>注:ユーザー言語を変更するには、プログラムを再起動する必要があります。</value>
</data>
<data name="OptionsWindowTitle" xml:space="preserve">
<value>オプション</value>
</data>
<data name="SaveLabel" xml:space="preserve">
<value>セーブ</value>
</data>
<data name="VersionLabel" xml:space="preserve">
<value>バージョン</value>
</data>
<data name="ButterflowUIConfigurationLabel" xml:space="preserve">
<value>ButterflowUI構成ファイル</value>
</data>
<data name="MultipleFilesPreviewWarningLabel" xml:space="preserve">
<value>複数のファイルを処理する場合、ビデオのプレビューとサブリージョンのクリッピングは使用できません。</value>
</data>
<data name="MultipleFilesText" xml:space="preserve">
<value>[複数のファイル]</value>
</data>
<data name="SupportedFileTypesLabel" xml:space="preserve">
<value>サポートされているファイルの種類</value>
</data>
</root>